#9 射撃モーションのバグ修正

【スクリプト】Weapon.cs作成

【スクリプト】GameState.cs作成

【スクリプト】FPSController.cs編集

【ヒエラルキ】PlayerモデルにWeaponコンポーネント追加

アニメーション追加

Playerモデルを選択

アニメーション > Fire

打ち終わった後の列でイベント追加

追加したイベントにcanShot()関数を設定

投稿者: akki

プログラミング勉強中。 当ブログは勉強したことを忘れないための自分備忘録です。

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