Unity

#7 アニメーション反映②

【スクリプト】FPSController.cs編集 【ヒエラルキ】Player > FPSController > アニメーターにplayerモデルを追加
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#6 アニメーション反映①

【ヒエラルキ】Player > MainCamera >Playerモデルにアニメーターコンポーネント追加 プロジェクトのModel > SlimShooter Pack > Animations アニメータコ...
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#2 マウス操作表示

【スクリプト】FPSController.cs編集 マウスカーソルが非表示なる(ESCで表示)
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blender2.79b 棚作成

立方体を挿入 Ctrl + R > 立方体をカットする Iキーで差し込み Eキーで押し出し 取っ手を付ける 円柱を挿入 取っ手の部分を90度に回転
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blender2.79b ミニハウス イス練習

円柱を挿入 スケールで高さを調整 円柱を追加して足を作成 イス完成 デスクの上にPCを作成 立方体を追加してスケールを調整 ディスプレイの部分を選択して編集モード(TAB)に変更...
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blender2.79b ミニハウス練習

Shift + S >カーソル原点を選択 Shift + A > メッシュ > 立方体選択 スケールを調整(デスク天板の部分) ビュー > 四面分割 テーブルの足を作成
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Player作成

UniversalRenderPipelineで新規プロジェクト作成 不要なオブジェクト削除 平面オブジェクトを追加(スケール X=10, Y=1, Z=10) カプセルを設置 【ヒ...
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Blender2.79b カメラ設定

Shift + A > Lamp 位置を調整
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Blender2.79b マテリアル作成

Viewport ShadingからMaterial選択 任意で色を指定
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Blender2.79b 練習 イスの作成

Shift + A > mesh > 立方体追加 スケールと長さ調整 コピーしてもう一枚追加 90度に並べる Ctrl + A > Scale 編集モードに変更 対象を選択して Ctrl...