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#17 敵モデル攻撃実装

【スクリプト】GameState.cs編集 【スクリプト】FPSController.cs編集 【スクリプト】ZombiController.cs編集 【ヒエラルキ...
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#16 敵がプレイヤーを追いかける処理を実装

【スクリプト】ZombiController.cs編集 【ヒエラルキ】Player > タグをPlayerに変更 【ヒエラルキ】敵モデル > RunSpeedを設定 再生で...
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#15 敵の動きを実装

【スクリプト】ZombiController.cs作成 【ヒエラルキ】敵モデルにZombiControllerコンポーネント追加 【ヒエラルキ】敵モデルにナビメッシュエージェントコンポーネント追加 敵モデ...
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#14 敵モデルの設定

敵モデルを追加 【ヒエラルキ】敵モデルを右クリック > プレファブ >すべて展開を選択 敵モデルアニメーション設定 敵モデルフォルダ内でアニメーションコントローラ追加 【ヒエラルキ】敵モデル > A...
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blender2.79 モデルにボーンを入れる練習

立方体のみで形を作る ボーンを入れる Shift +A > アーマチュア >単一ボーン 下記の位置に設置 編集モード Eキーでボーンを設置していく Eキーで追加 Alt + P > コネク...
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#11 体力バーと弾薬UIの実装

【ヒエラルキ】テキスト追加 位置調整(中央寄せ) テキストを左下に位置調整 Altを押しながら右端に位置指定 【ヒエラルキ】UI > スライダーを追加 スライダーの大きさを調節...
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blender2.79b ハウス

Shift + A 立方体挿入 編集モード 面選択 Iキーで面追加 スケールと位置を調整 Eキーで押し込む Ctrl + R カットを入れる 屋根部分の辺を選択してGキ...
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#10 弾薬システム実装

【スクリプト】FPSController.cs編集 これで弾を10発撃つと弾切れとなる
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#9 射撃モーションのバグ修正

【スクリプト】Weapon.cs作成 【スクリプト】GameState.cs作成 【スクリプト】FPSController.cs編集 【ヒエラルキ】PlayerモデルにWeaponコンポー...
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Blender2.79b グラス

円柱を挿入 編集モード Ctrl + R で上下2か所にカットを入れる Aキーで全選択 > Alt + 下のカットの部分を選択するとカットの部分一周が選択される 下カット部分のスケール調整 ...