Player作成

UniversalRenderPipelineで新規プロジェクト作成

不要なオブジェクト削除

平面オブジェクトを追加(スケール X=10, Y=1, Z=10)

カプセルを設置

【ヒエラルキ】メインカメラ > sampleカメラコンポーネント削除

【スクリプト】FPSController.cs作成

【ヒエラルキ】カプセルにFPSControllerを追加

カプセルが移動できるようになる

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