#17 敵モデル攻撃実装

【スクリプト】GameState.cs編集

【スクリプト】FPSController.cs編集

【スクリプト】ZombiController.cs編集

【ヒエラルキ】敵モデルを選択 > アニメーションを開く(Attack)

調整したモーションにイベントを設置

追加したイベントにDamagePlayer()関数を設定

【ヒエラルキ】敵モデル >AttackDamage(攻撃力)を設定

投稿者: akki

プログラミング勉強中。 当ブログは勉強したことを忘れないための自分備忘録です。

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