【ヒエラルキ】敵モデル追加 プレファブ解除

【ヒエラルキ】3Dオブジェクト > ラグドールを選択

表示されたラグドールに挿入した敵モデルの各部位を挿入してCreateボタンを押す

敵モデルにコライダーが表示されることを確認

作成したラグドール化した敵モデルをPrefabフォルダに挿入

【スクリプト】ZombiContoroller.cs編集

【スクリプト】Weapon.cs編集

【ヒエラルキ】敵モデル > ZombiControllerコンポーネント >RagdoolにPrefabフォルダに保存しているラグドール敵モデルを挿入
