#28 アイテムSE実装

【ヒエラルキ】Player > AudioSourceコンポーネント追加(開始時に再生のチェックを外す)

【スクリプト】FPSController.cs編集

【ヒエラルキ】Player > FPSControllerのItemに追加したAudioSourceコンポーネントを挿入

HealItemSEにSoundフォルダ内のHealSE音を挿入

同様にAmmoSEにも音ファイルを挿入

投稿者: akki

プログラミング勉強中。 当ブログは勉強したことを忘れないための自分備忘録です。

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