【ヒエラルキ】Player > AudioSourceコンポーネント追加(開始時に再生のチェックを外す)

【スクリプト】FPSController.cs編集



【ヒエラルキ】Player > FPSControllerのItemに追加したAudioSourceコンポーネントを挿入

HealItemSEにSoundフォルダ内のHealSE音を挿入

同様にAmmoSEにも音ファイルを挿入

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HealItemSEにSoundフォルダ内のHealSE音を挿入
同様にAmmoSEにも音ファイルを挿入